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类别:相关推荐游戏系统:安卓
大小:47.819M时间:2026-04-06 01:07:37
游戏截图
游戏介绍
6163银河app免费版是一款以武侠沙盒为主题的游戏。在游戏中,玩家将以江湖中的一名小角色身份,逐渐提升自己的修为,最终成为一方的强者。游戏不仅具备沙盒元素,还融合了肉鸽、回合制等多种玩法,玩家的探索自由度极高,能够在这个由文字构建的武侠世界中自由驰骋。
-江湖交往-
与江湖中的其他角色互动,可以增进友谊或结下仇怨,善恶之间的选择将由你来决定。
-技艺提升-
不论你在江湖中的经历如何,都能促进自身技艺的增长,练习武功固然重要,打好基础同样不可忽视。采集、制作、行走、战斗、疗伤、修习功法甚至交易都能提高你的技艺修行,产生不同的效果。
-功法修炼-
每个世界的功法秘籍各有特色,也许你今天错过的秘籍,明天又会在其他地方出现。根据个人喜好,选择适合自己的功法,攻心或是外击,主流或是冷门,皆看你的选择。
-自给自足-
游戏中的草木、山石,皆可作为资源。采集世间的珍稀宝物,锻造神兵利器,炼制灵丹妙药,均可通过自给自足来实现。
-五行相生相克-
金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,生生不息。功法将具备相性属性,以五行为主相性,以其他为副相性,相生则受益匪浅,相克则处处受限。
-世界变迁-
你将体验到一个生动的九州,城镇、村庄、角色变化或是比武大会、商贾集会,应有尽有。
1、独特的Roguelike体验:
《6163银河app》为玩家带来Roguelike的机制,每次冒险都是全新的体验。随机生成的地图和事件让你在每次游戏中都能迎接不同的挑战与惊喜。无论是与敌人智斗,还是在危机中寻求生路,游戏充满无限可能。
2、互动的NPC角色:
游戏中的每位NPC并非简单的背景,他们将与你共同编织江湖的故事。你可以选择与他们建立友好关系,帮助他们解决问题,获得丰厚回报;也可以选择与他们对立,挑战他们的权威。每个互动都将影响游戏的进程与结局。
3、丰富的资源与装备:
江湖中遍布珍奇宝物,你可以就地取材,利用这些资源打造属于自己的传奇装备。通过不断探索与收集,你将能够制作出独一无二的武器与防具,提升战斗力,迎接更大挑战。
4、自由角色扮演:
在《6163银河app》中,你将化身为江湖中的侠客,尽情探索这个充满无限可能的世界。无论你选择行侠仗义,还是追求个人利益,游戏都为你提供了广阔的选择空间。每个决定都将影响你的江湖之路,塑造独一无二的侠客人生。
5、丰富的功法秘籍:
这个世界中隐藏着无数不同的功法秘籍,等待你去探索与掌握。每一种秘籍都蕴含独特力量与技巧,帮助你在江湖中立于不败之地。通过不断学习与修炼,你将逐步提升自己的实力,成为武林中的传奇人物。
1、进入江湖
点击“新的征途”后进入游戏,面临五个问题,每个问题有三个选项,选择不同的选项将带来不同的加成,影响最终角色的属性或五行。其实差距不大,若非强迫症玩家可忽略这些选项,随意选择即可。
不同选项对应的加成如下:

数值上可能有些许偏差,按照所需属性与五行选择对应选项即可。
2、天赋
每次重生都会随机提供四个天赋给玩家,可以手动刷新以获得想要的天赋,部分天赋之间存在冲突,无法同时出现。例如风纹与龙腾这两个红色天赋就不会同时出现(通过广告刷出的天赋不受限制),观看广告也可定向刷新某个天赋。
当前版本中共计60余种天赋可供选择,原则上红色天赋强于橙色,橙色强于蓝色,蓝色又强于灰色,但在选择过程中需根据实际情况,蓝色天赋不一定就弱于某些红色天赋。
天赋选择遵循两个基本原则:
1、选择要成体系,避免不同流派天赋的混搭。
2、带有百分比加成的天赋远比仅加属性的天赋强。接下来将梳理一些我认为比较好的天赋供大家参考。
根据流派分为外功流(刀法)与内功流(奇门)这两个流派。
适用于外功流的天赋:

“龙腾”和“极刀”是外功流天赋的核心,其他差别不大,每个天赋中外功加成与刀法加成之和为15%的都算是好天赋。特别是蓝色天赋“生猛体术”非常强,但会牺牲一定的防御,大家可根据情况选择。
适用于内功流的天赋:

同样,“风纹”和“极奇”是内功流的核心,每个天赋中内功加成与奇门加成之和为15%的都是好天赋。“内力深厚”也有很高的加成,但会降低防御,需谨慎选择。
通用天赋,内外功流皆可选择:

依此类推,单个天赋中,符合所选流派总加成为15%的天赋都不错,因此“骨骼惊奇”稍显薄弱。“五行不合”虽然会-15全部五行,但实际上几乎没有影响,可以放心选择。特别是,天赋“气宇非凡”并不提供百分比加成,但它是所有红色天赋中唯一加“学识”的天赋。学识影响玩家获取技艺经验的速度,而“学识”技艺本身升级难度较大,希望快速获得技艺经验的玩家可考虑牺牲部分输出选择该天赋。
不想走主流流派,适合拳法的天赋:

对于喜欢拳法的玩家,可以考虑选择这些天赋。
此外,还有九流这种功法体系,由于九流是内外伤混合搭配,导致两种伤害都不高,因此在当前版本中九流地位非常弱势,不建议新手玩家在一周目以九流为核心体系进行构筑。
3、属性
本段将定量分析不同属性之间的关系,以帮助玩家在某些情况下做出选择。
当前版本中共有六种属性:根骨、气力、聪颖、灵敏、魅力、悟性。每点属性对应的效果如下:

其实无需记得那么详细,了解每个属性主要的加成即可,简单对应为:根骨(气血)、气力(外功)、聪颖(内功)、灵敏(双防)、魅力(暴击、闪避)、悟性(废物)。
魅力属性带来精妙与躲闪效果,但由于对应比例过于悬殊,数十点魅力才增加一点点精妙与躲闪,因此误差很大,所以没有放上定量数据。而悟性这一属性因其鸡肋,已在作者的加强考虑范围内,只能说在加强之前确实表现不佳,让我们期待它加强后的表现。
4、五行
五行将从两个方面影响玩家,一方面是五行本身数值带来的加成,另一方面是主属性相生相克时带来的增益与减损效果。
首先是数值本身的加成,游戏内置的帮助文档中说明得很清楚:

这部分是提高自己的五行数值就会带来相应效果。
另一部分是主属性的加成,抛开混沌,五行中点数最高的即为主属性,你也会根据主属性与第二高的副属性关系获得不同效果:

那么什么情况下是增益,什么情况下是减损呢?帮助文档中给出的说明比较复杂,这里用简单的两条规律即可阐明:
1、五行中,点数最高的为主属性,点数第二高的为次属性。
2、如果次属性能辅助主属性(例如木生火,木属性作为副属性时可辅助主属性火),那么五行相生。如果主次属性之间存在相克(例如木克水,水克火,主属性是水时,次属性是木或火均会相克)那么五行相克。其他情况则视为五行平稳,不产生buff与debuff。
五行相生相克规律:
相生:木生火,火生土,土生金,金生水,水生木。
相克:木克土,土克水,水克火,火克金,金克木。
举个例子,比如你的主属性是火,在相生那一行找到“木生火”,那么如果你的次属性是木,你的五行就是相生的。在相克那一行中找到“火克金,水克火”,那么如果你的次属性是金或水,你的五行就是相克。如果你的次属性是土,则是五行平稳,没有特殊效果。
特例情况:如果五行点数彼此接近(按作者说法是相差10%以内,但实际中可能相差更大),则属性为混沌,带来很高的加成。混沌被视为克制其他五行属性,通常是游戏后期努力的方向。

五行获取途径:
1、出生时选项和天赋的影响。
2、装备词条的影响。
3、功法的影响。
因此在选择功法和装备时需对五行进行一定考量,以避免带来相克的debuff。
建议新手在游戏前期无需过于关注加成效果,确保五行不相克即可;中期选择适合自己功法流派的加成,调整五行;后期则通过调整功法使五行属性变为混沌为佳。
抛砖引玉:本人一下午的成果,还有一些不是很极品的就不放了。经过两天的收集与苦心,提醒大家,非强迫症、非必要,千万别轻易尝试,极品万不存一(指主词条和后天词条皆极品,目前尚未刷到过)、次极品千不存一(仅主词条极品,上千本功法中仅刷到过三次)、次次极品百不存一(主词条混搭根骨或灵敏,也难以刷出)。
一、『极品功法模板』
武功类
外功:三攻+三眩晕/三流血+三回生(不要求五行顺逆)
内功:三攻+三眩晕/三中毒+三回生(不要求五行顺逆)
炼体类
外功词条:
T0:三气力
T1:两气力+根骨/灵敏
内功词条:
T0:三聪颖
T1:两聪颖+根骨/灵敏
轻功类
T0:三气血(内外功通用)
外功词条:
T0:气血、主外混合
内功词条:
T0:气血、主内混合
二、『后天百分比天赋』
后天词条即功法最上方那2%的随机属性,仅正传功法拥有。二周目及以后满功法数量为:74本正传+一本二品橙,可得随机属性最高百分比为:74×2%=148%(后天天赋为被动天赋,直接体现在数值中)
问:假设能将所有功法的后天天赋固定到一个属性上,那么选什么才是最强?
答:无非就是气血与内外之争(血量与攻击力)
本文对此问题将不作回答,仅进行假设演算:
①极端条件一:总血量
74×3000=222000血(假设全部学炼体,每本可提供的血量按3000固定值算)
222000×(1+148%)=222000×2.48=550560血
②极端条件二:总攻击力
74×(56×3×5.9)=73348.8攻击力(假设全部学炼体,且每本都是三气力)
73348.8×(1+148%)=181905.024攻击力
若考虑每次轮回转世,开局时的艰辛,建议大家采用气血与内外混搭方案,开局的后天天赋优先选择带有气血的,通过快速提升血量来提高容错度,等后期气力/聪颖成长起来后再选择内外。
三、『功法养成实操』
养成目标
既然是养成,且功法的内外随机性相同,最全面的选择当然是内外功法各有一套为好。
目标:74本内功+74本外功,共需秘转点74×2×128=18944点。
花费周目
那么最少需要:(18944-622)÷4698=3.899957429≈4,(按一周目极限662,接下来每个周目需4698点算),则将在第五周目完成所有内外功的收集。
分配指标
武功类一本极品(最多两本)。
炼体类为主要目标,最低要求也要50本。
轻功类随意,最多也不要超过20本。
五行搭配,均衡一点是金木水火土各15本。(若有极品饰品装备可继承,则需自行调试)
前期操作
周目一若按极限662秘转达成,则可在周目二收集到五本极品功法,考虑到最大程度降低周目三的前期难度,建议刷一本三攻+三晕+三回生(可适当降低标准)的武功、四本稍微极品的炼体(参考本贴第一条的模板)。
后期操作
周目二、三、四将一次比一次变得简单、枯燥乏味,基本就是前面的挖矿快速买书进行过渡,达成再世传奇称号后,开始一遍又一遍地刷90-110的副本。周目五进行最后收尾,然后排列整合,完成目标。
避坑点
①学习藏经阁功法需要60经法点(即5本红书),且必须比60多才能扣除(周目三学第一本需要72开启,只扣60)。
②进行SL秘芨时并非本数越多越好,建议在5本到10本之间进行选择,太多操作耽误时间且易疲倦,太少则不易获得极品。
③前期建议降低标准录取,等后期周目四、五容易了,慢慢刷才是王道。
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